Спроектировал платформу историй Москвы и вывел её в прод: stories.mos.ru
За два года в городе закрылись лайфстайл-медиа, и вовлекать жителей стало нечем. Собрал продукт с пользовательским контентом и модерацией: с нуля до MVP за девять месяцев. Первые три месяца — 169,4 тыс. просмотров, Bounce 26,25%, CSI 78,9%.
Product/UX-дизайн
IA
Дизайн-система
Прототип
Вывод MVP
01Контекст и проблема
Город терял площадку для голоса жителей
За два года закрылись многие лайфстайл и городские медиа. В инфополе остались политика и экономика. У Москвы не осталось места, где житель не просто читает, а участвует: делится историей, комментирует, спорит.
Я взял задачу не «нарисовать сайт», а поднять вовлечённость. Сложность в том, что контент идёт из двух источников сразу, от редакции и от пользователей, и всё это проходит модерацию.
02Роль и вклад
Что делал я и с кем договаривался
Мой вклад
a
Исследование и архитектура: разобрал несколько сервисов-конкурентов, собрал портрет пользователя, выстроил структуру разделов и логику поведения.
b
UX/UI и прототип всей платформы.
c
Дизайн-система с нуля: типографика, цвет, компоненты.
d
Довёл продукт до MVP и вывода в прод.
Работа с командой
a
Стейкхолдеры: выровнял цели на старте — делаем не витрину новостей, а место, где жители участвуют в жизни города. Из этого выросли скоуп MVP (лента, истории, комментарии — без групп и событий) и метрики, на которые смотрели после запуска.
b
Редакция и модерация: спроектировал один поток публикации на два источника — материалы редакции и истории жителей идут через общую очередь модерации со статусами и причинами отклонения. Этот контур позже вырос в отдельный кейс «Кабинет модератора».
c
Разработка: дизайн-система с состояниями компонентов появилась отдельно от уже применяемой в Mos.ru дизайн-системы. Макеты сдавал поэтапно под релизы, а дорогие идеи вроде мультитач-поиска и подкастов честно уехали в бэклог развития — поэтому MVP вышел за более короткий срок.
У конкурентов подписка и отписка живут на разных экранах, и пользователь путается.
Что сделал
Свёл действие в один предсказуемый паттерн по всей платформе.
Эффект
Меньше ошибок при вовлечении: на юзабилити-прогонах подписку и отписку выполняли с первого раза девять участников из десяти.
Несколько главных конкурентов, одиннадцать функций. Зелёные галочки показали, что для людей база, а красным — где у рынка точки для роста.
3.2Ставка на посты и комментарии
Что нашёл
Возможность написать пост и обсудить его в комментариях — базовый драйвер взаимодействия в таких сервисах.
Что сделал
Сделал это ядром интерфейса, а не второстепенной функцией.
Эффект
Первые истории жителей пришли уже в 1-ю неделю запуска; за три месяца модерацию прошли 250+ пользовательских историй, под материалами — около трёх тысяч комментариев.
Форма «Расскажите свою историю»: заголовок, текст, до десяти изображений — и история уходит на модерацию.
3.3Забота о старшей аудитории (24–35 и 55+)
Что нашёл
Часть людей плохо справляется со сложными фильтрами и перегруженным интерфейсом.
Что сделал
Минимализм, подсказки и поп-апы, простой язык, привычные жесты.
Эффект
Удержал внимание обеих возрастных групп: в опросе удовлетворённости (CSI 78,9%) старшая аудитория оценила простоту навигации не ниже молодой.
Олег, 30 лет: устал от инфошума, хочет навигацию попроще. Таких, как Олег, в исследовании оказалось большинство.
3.4Дизайн-система под текстовый городской продукт
Golos Text сделан для экранов: читается в мелком кегле, спокойная контрастность не утомляет на длинных текстах, воспринимается нейтрально и уместно для госпроекта.
Чёрный даёт доверие и меньше нагружает на длинных лонгридах.
Акцентный нежный розовый (#FFECF9) добавляет лёгкости и ощущение заботы.
ЭффектСпокойный и консистентный интерфейс, в котором комфортно долго читать. Отсюда низкий Bounce и высокий CSI.
Типографическая шкала под лонгриды: от hero-заголовка до подписей.Палитра: спокойный чёрный, рабочие серые и один розовый акцент.
04MVP
Вышли в прод и начали мерить
Через несколько месяцев работы выпустили пилот на живом проекте stories.mos.ru. Стали смотреть на просмотры, bounce, CSI и время на сайте.
МакетЛента пилота: редакционные статьи и пользовательские истории в одном потоке.МакетСтраница истории: теги, авторы и соседние материалы под рукой.Макет«О проекте»: манифест и фирменная бегущая строка продукта.МакетОбратная связь: тех-поддержка и идеи в одном окне, соцсети рядом.
05Результат
Первые три месяца после MVP
169,4 тыс.ПросмотровС нуля, для нового городского продукта.
26,25%Bounce RateНизкий: люди остаются и читают.
78,9%CSIПользователи довольны.
24–35 и 55+АудиторияПопал в обе целевые группы.
+
Время на сайте: в среднем 3 мин 20 с на визит — за сессию читают один-два материала целиком, а не пролистывают заголовки.
+
Вовлечённость: 250+ историй жителей и ~3 тыс. комментариев за три месяца; примерно каждый четвёртый читатель возвращается в течение недели — под цель «не просто читает, а участвует».
Показатели не критичные, есть ещё куда расти и улучшать сервис.
06Что заложил в развитие
Это планы, а не результат, поэтому коротко
Подкасты
Другой способ потреблять контент, в дороге или за делами. Голос добавляет эмоции, а расшифровки дают трафик из поиска.
Поиск со связями
Житель ищет «ремонт дорог» и видит не только новости, но и обсуждения соседей, планы администрации и инструкцию, как подать заявку.
Профиль с геймификацией
Активность, бейджи, рейтинги. Даёт ощущение своего места на сайте и возвращает людей чаще.
Система наград: от «Перфекциониста» за оформление профиля до «Гуру контента» за десять историй.